纸鸢书林>科幻>炮灰天才游戏制作人 > 爆款的第10天 作品自己会说话
    蒋子业独自一人沉闷地呆在宿舍里,他原本不是一个容易消沉的人,但最近几个月发生的事情仍旧将他的情绪裹挟到了昏沉的地狱。

    蒋子业至今还记得那一天,他同寝室的室友用微妙的试探语气对他说:【老三,你知道一款叫《疯狂毕业季》的游戏吗?】

    他那时候还笑得很开心问:“你怎么知道我打算用这个名字?”

    或许是因为这段时间回忆过无数次,蒋子业至今仍旧记得当时室友脸上的表情。

    他说:“老三,要不你考虑下换个题材?”

    蒋子业还不明白,仍旧爽朗地笑着:“咱们这不是快毕业了吗?我想做个能够在毕业季让大家都喜欢,能够传播起来的游戏,等毕业的时候,大家可以一起分享一下这种毕业季的心情也回顾一下大学生活。”

    他的室友这时脸上终于绷不住了,从兜里掏出了手机点了下,道:“我分享了个游戏给你,你自己看看吧。”

    然后他就看到了一个仿佛从自己脑海中复刻出去的游戏模板,完全是他想要的美术风格、他想要的功能和表现……甚至连许多他自己都还在模糊中没有考虑明白的模块,这个游戏都已经完美地呈现。

    他终于明白室友看着他的那种微妙的表情背后的含义——那是对抄袭者的鄙夷。

    蒋子业不明白一切为什么会发展成这样,他甚至没有证据证明自己没有抄袭创意,更没有证据证明林成的创意来源于他。

    蒋子业还记得,那时他脑子一热跑到林成所在宿舍楼,想问问林成的创意来源,但是他不仅没有得到任何回复,而且校园网内和他的WG平台网络上都迎来了大批的鄙夷和谩骂。

    有人将他仍旧在孵化的游戏创意和部分制作中的美术概念图和林成的《疯狂毕业季》做了对比。

    结果毫无疑问,抄袭者的称号结结实实地落到了他的头上,一直以来都非常信重他的导员也委婉地跟他表示,做人要正直,不要贪图捷径。

    再之后,这件事不知道怎么地越闹越大,各种与他相关的负面言论将他压得喘不过气,哪怕他原本生性乐观,也在各种鄙夷的视线中逐渐不敢面对同学们的视线。

    最初他以为放下手里的游戏计划,勇敢地走出去,就可以逐渐重新走出阴霾,但是当他在微笑地面对同学们时,同学们脸上尴尬中勉强带着礼貌的微笑还有与他握手后转身就拿出纸巾擦手的姿态让他重新缩回了壳里。